版本介绍:
战魂合击以1.80星王合击版本为基础,依旧是魔龙教主爆一切的同时又新增更多的BOSS。让好玩回归游戏本身、创新又不失经典。
装备顺序:
战神→星王→王者→主宰→传奇→皓月→刺影。
职业推荐:
经典职业组合,长久测试、数值合理 更适合手机操作。
法道(比较适合打宝、前期强后期较乏力)。
道道(合击威力大,基本百搭组合)。
道战(合击威力大但血量较少)。
战战(高血量高爆发)。
也可根据自己喜好自由更改职业。
游戏介绍:
练级地图和前期打宝地图的存在不至于忠实玩家拉开很大差距,土城按照地图顺序进图就可以打装备或材料,版本经过长期测试,稳定开放 让经典长久耐玩。
游戏承诺:
严格遵守游戏规则、打击各种外挂等不符合游戏规则的做法,每位玩家均公平公正对待,绝无比例和待遇的存在。
在公平的游戏环境内各类玩家都会得到公平的对待,玩的舒心、玩的安心、玩的放心。
同样经历过UP主所有的故事。我个人认为是封魔谷的开辟是这个游戏的巅峰。也是这个游戏最后的夕阳。我认为封魔谷开放。缩短了这个游戏的寿命。当年多少40级道士。带着7级骷髅。没有狗书。多少法师冰咆哮练满了都没盾。多少战士烈火剑法存在仓库,升不上等级练(没半月怎么升级。人比怪多。封魔谷,的开放。让白野猪。尸王随便就可以打了。然后大家都去玩私服了。)
我也不记得是私服前还是私服后,盛大跟腾讯干上了,势要收购腾讯,毕竟腾讯干掉了不少聊天软件,而且在这时韩国过来背后补刀..等等各种原因.. 不然可能现在的腾讯估计叫陈天桥了。
以前读小学玩了个18级的道士,在土城看他们打架捡了个灵魂项链,1根金条卖了,全网吧的人过来说我傻= =这事连网吧老板都跑来凑热闹,据说当时能卖几百块的,都还没有**套装的时候。
最早接触传奇的时候,很少有网吧有这游戏,只有学校旁边的一个黑网吧20几台机器,显示器是大脑袋的那种,几个人天天打这游戏,我们放学会过去看,就开始玩了,最开始没有选区的界面,就是一个龙的图标,点进入就8组服务器,好像是光芒,疾风,流云,烈焰,蜀山,天府,剩下的忘了,时间太久了。
当年最早的Bug是毒蛇谷到蒙重的过图口那里,早上7点交易后过图,背包里东西一件不少,复制Bug。