一.游戏介绍:
原汁原味复古180,三职业平衡,装备全靠打。
无暗坑!真正散人称王!肝帝超神!玩法多样!经久耐玩!
只要花时间就能到终极,带你重回二〇〇五!
二.玩法设定:
三职业都有宝宝,道士白虎月灵,法师诱惑宝宝,战士武兽降临。
战士开天分身术PK强后期无敌,法师流星火雨刷怪快,道士群毒飓风破单挑BOSS!
有特色[宝石][内功][星座][圣物][珍宝]等系统等你来体验!
三.游戏攻略:
(1)本服范围拾取免费,所有装备材料均可爆出,小怪可爆终极。
本服永不出售升星材料(材料全靠打),BOSS几率爆极品内功逆天改命。
行会争霸奖励丰厚,无VIP和日充地图,骨灰玩家,等你来战!
(2)平民玩家首选道士或法师,靠宝宝开荒速度快。
完成主线任务领取在线奖励,轻松跟上进度。
(3)微氪玩家建议首充获取落魄神兵,开启狂暴提高开荒速度。
购买一些聚灵珠提高升级速度。
开启黄金赞助拿到自动回收,通宵挂机轻松满背包素材神装。
(4)大佬玩家可升满赞助和佩饰,创建行会,夺得沙城赢取至高荣耀。
保证所有装备所有道具均有掉落!
热血传奇的剧情应该是盛大买断后补上的,记得传奇大火的时候三本官方攻略本(红,蓝,白三本)都没有提及背景故事,反而是装备往往都有小故事,像战士装备“龙之戒指”在当年的官方攻略本里介绍是“触龙神的角制作”。不过个人觉得之前游戏制作的时候应该是想要带点剧情或者复杂任务系统的,不然比奇省里的“高级战士”“高级法师”等无用npc设置就没有意义了。圣战法神天尊最早应该是源于热血传奇的早期版本“三英雄传说”而不是三龙卫。
后来又陆续玩过其它游戏,之后就有一段时间不玩了。再想回味一下这些个游戏时,发现当年的气氛再也回不来了,甚至游戏玩法也不再是原来的那样了。包括后来的英雄联盟(这时候我已经在国外了),一开始哪有什么喷子,当你被杀崩了,队友会鼓励你,会给你出装建议,会提醒你对面英雄的伤害模式等,会分享你自己所用英雄的操作经验,会迢迢千里赶来帮你击杀对方,让你不被欺负太惨……现在英雄联盟仍是一方霸主,但是玩家的心态也在悄然变化着……历史总是惊人的相似。
我那时候最佩服这种服的gm审美,简直达到了人类的底限。其实现在玩怀旧服也没当初那种感觉了,朋友没了,也没时间精力去玩了。
传奇没有氪金服这是第一,第二传奇30级以后每一级都是以月来计算的,第三传奇死一次是掉经验的可能死一次要打好几天经验,第四传奇是PK游戏不可能给你平稳发展,第五传奇是团体。
可以这样理解,老一辈的青春是传奇,我们这一辈的青春是推塔、吃鸡等等,下一辈的青春可能就是更先进的游戏玩法,到时候下一辈看我们玩推塔吃鸡游戏,可能就很不理解,可能就会说,那游戏那么low,还会有人玩。