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传奇版本类别:传奇公益版本的特色就是氪金少,游戏GM是为了自己的游戏理念和游戏热情,开设的没有任何商业元素的服务器,当然了纯免费很难做到,买个月卡或赞助啥的还是需要的。
传奇老玩家回忆:我玩儿了一年热血江湖页游,没充钱,靠勤劳的打怪卖东西最后结识了几个氪金大佬,然后一起混了一年。
传奇的点滴回忆:我小时候真的因为广告进去玩过很久[笑哭],一点意思都没有,但是就是某种神秘力量推着我玩。
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以前读小学玩了个18级的道士,在土城看他们打架捡了个灵魂项链,1根金条卖了,全网吧的人过来说我傻= =这事连网吧老板都跑来凑热闹,据说当时能卖几百块的,都还没有**套装的时候。
这辈子唯一的网游,再也找不到当初的感觉了。还是喜欢大家都卡在47级那个坎的时候,全部都是40多级很平衡。
像祖玛阁走法,幻七进八,重装刷哪里。打勋章的那个几个BOSS地址很多都以前记得很久就忘了有去网上找攻略。祖玛寺庙四五几个大锤刷新点很多很多。喝油炼武器很多会魔改,但是这些基础gm都不怎么改的。
传奇好像是唯一一个杀人爆装备的游戏,这也是乐趣所在,所以玩家会想要提升自己。这个玩法不多见,大部分氪金弄装备的游戏,是不存在野外猎杀掉装备的,传奇这个机制,怎么说呢,无非是让老板之间对砍,然后仇恨值拉满,继续砍。不过放到现在的市场,传奇的各种玩法都已经被淘汰了,只能说,时代的眼泪。
我觉得也用不着纠结,很多东西谁也说不清,即使说清了也没有什么大意义,现在还有那么古老的端和玩家吗?以前的测试也挺有意义的啊,我一个玩传奇3的,看起来跟这个完全不一样的,照样看的津津有味,而且很多东西其实也是互通的。最重要的是你的认真仔细测评的精神和方法让人佩服。